ИГРА — способ соединения индивидуальных структур в единое целое. А такое соединение может происходить только в условиях отсутствия иерархии, когда оба игрока оказываются «равными» друг другу. Их «борьба» друг с другом — только способ соединиться покрепче, стать еще целостней, для того, чтобы расширить пределы возможного во внешнем мире. Общение на уровне такой ИГРЫ — способ формирования восьмерки, соединяющей левую и правую сторону нашего мира в единое целое. А эта «восьмерка» — крошечное проявление тех СИЛ, которые находятся в Запретной Зоне. Изначально наш мир как раз и был местом подобных ИГР, обеспечивающих почти абсолютную гармонию между всеми уровнями реальности.
Главным результатом ИГРЫ становится формирование второго ключевого элемента нашей энергетической структуры — Описания Мира. Картина Мира создается сама собой — в нас есть «несовершенные» вибрации, для поддержания которых необходима внешняя энергия — они и порождают весь спектр наших желаний. Но как бы сложны они не были, на этом уровне наши действия автоматичны — как только мы видим объект, который включает в себя то, что нам необходимо, мы начинаем двигаться по направлению к нему. А если желаний несколько и все они разнонаправлены, то все решает сила каждого из них, его энергетический потенциал. То есть здесь у нас нет и не может быть никакой свободы ВЫБОРА, никакой ВОЛИ.
А когда мы начинаем ИГРАТЬ, то само желание становится для нас только инструментом познания мира. Здесь у нас другая цель ощутить противодействие, которое возникает при реализации желания и понять его структуру — ПРАВИЛА МИРА. Знание ПРАВИЛ позволяет нам подчинить себе часть реальности целиком, не в смысле обретения власти, а в плане возможности СВОБОДНО двигаться по этой части и выходить на ее границы — место, где мы можем начать новую ИГРУ. И этот путь может увести как угодно далеко.
Способность ИГРАТЬ — это способность отделить себя от своих желаний, от своей энергетической структуры и посмотреть на себя со стороны. То есть способность создавать внешний центр, который может находиться за пределами нашего тела ЖЕЛАНИЙ — центр Правой стороны, зародыш нашего Большого «Я». А сделать это можно, только ИГРАЯ.
В одной из прошлых глав мы говорили о «светящихся шарах», возникающих при взаимодействии людей и превращающих их в единое целое. Любая ИГРА и любое СОТРУДНИЧЕСТВО становится настоящим, только когда действия игроков подчиняются какому-то единому центру. Если центр создан, то люди становятся командой, а если нет — они могут только бестолково бегать друг за другом. И это относится ко всей нашей жизни.