EzoBox.ruБиблиотека эзотерики

Любой выбор — это выбор из четырех вариантов. Можно делать что-то по обязанности, можно для достижения цели, можно с удовольствием, а можно с интересом.
В первом случае мы остаемся в иллюзорном мире и только теряем свою энергию; во втором — переходим в реальный мир, на Альфа-Бета уровень и воплощаем свою Силу в связанных с нами Матрицах и Узорах; в третьем — соприкасаемся с Кольцом ЖИЗНИ и получаем от него взамен частицу жизненной энергии; а в четвертом — действуем на уровне ИНДИВИДУАЛЬНОСТИ, раскрывая канал связи с ИЗНАЧАЛЬНОЙ СИЛОЙ.
Само действие может быть одним и тем же, меняется только отношение к нему. Та же битва — можно драться «по ОБЯЗАННОСТИ», например, из «страха показаться трусом», — тогда это тяжелая и рискованная «работа». Можно драться для того, чтобы навязать другому свои «правила игры», — поскольку эти правила заключены внутри нас, нашего «я», то расширение сферы их действия делает сильнее и нас. Можно соединиться с Кольцом ЖИЗНИ, использовать энергию «ярости», которая позволяет победить почти любого соперника и получить УДОВОЛЬСТВИЕ от самого процесса. А можно сражаться с ИНТЕРЕСОМ, оттачивая свои навыки и учась у соперника новым приемам — новым способам воздействия на внешний мир. В результате мы становимся сильнее, при этом убивать соперника оказывается совершенно необязательно. Наоборот — взаимный ИНТЕРЕС скорее сделает нас союзниками или друзьями.
Сама «битва» может оставаться той же самой. Для внешнего наблюдателя — это одно сражение, один УЗОР, который развивается по своим собственным законам. Но если научиться видеть, то можно разглядеть в нем четыре «Кольца», которые движутся в противоположных направлениях. Первому — «Вихрю Паразита» — нужна та энергия, которую мы теряем, когда действуем наперекор себе, и заключенная в нем Сила стремится сделать любую битву абсолютно бессмысленной. Второму — «Вихрю Рода» — необходимо сделать частные правила общими правилами, навязать свои правила побежденным, ему не нужно уничтожение противника, здесь цель скорее бескровное завоевание. Третьему ~ «Вихрю Жизни» — наоборот, необходимо максимально полное уничтожение сражающихся, их боль и их смерть; его цель — извлечение заключенной в их телах энергии ЖИЗНЕННОСТИ для того, чтобы восполнить ее нехватку в другом месте. А четвертый вихрь — «Вихрь ВОЛИ» — это просто движение СИЛЫ на границе между миром ПОРЯДКА и миром СВОБОДЫ, которое приводит к смещению границы в ту или иную сторону.
Разумеется, это упрощенная картина. У каждого вихря есть правая и левая стороны, которые вращаются в противоположных направлениях. Так, воин, сражающийся в Вихре ПАРАЗИТА, может стремиться или к обретению статуса — «звезды Героя», или к обретению «богатства» — наемники и мародеры. Тот, кто сражается в Вихре РОДА, слева — стремится к завоеванию человечества, а тот, кто справа — к его «освобождению». Точно так же и с Вихрем ЖИЗНИ: с Правой стороны это стремление не убить противника, а отдать свою жизнь тому высшему, которому ты служишь. А Вихрь ВОЛИ разделяет людей на тех, кто воюет, и тех, кто разрабатывает стратегию войны — нельзя делать то и другое одновременно.